南谭北许:与许世友齐名的武林高手
“嫦娥”和“玉兔”刚睡醒,就被网友的脑洞评论刷了屏
优秀文章坤鹏论将在今日头条、微信公众号、搜狐自媒体、官网等多个渠道发布,注明作者,提高你的知名度。白山现在有员工170多人,技术研发人员占了67%。
游戏义肢设定给玩家勇气
我们最终的目标仍然是有机的,整体的,包含了让团队、市场、客户共赢和全面成功的世界。而被人们忽视的,是那些曾全力追赶浪潮,最后仍被浪潮吞噬的“失败者”们,他们沉默得就像从未出现过一样。
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王功权认为创业不能总去追风口,而要看到三五年以后的市场有多大。销售文案一定是很重要的,但它不是本质性的事情
为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是: 他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实生活和网络的干扰,要是有一个人中途掉线或者网络不好,那么这10个人的游戏体验就都很差; 他们一开始其实想做的是养成类的类似《风暴英雄》的游戏,通过玩家花钱升级英雄属性来盈利,所以3V3是一个养成类游戏中比较好的英雄分路。我当时试图和他谈价格,结果他连谈都不想谈,直接说不投了。这意味着,厂商们仍旧需要在研发上投入海量资金。